KATA PENGANTAR
Segala puji bagi Allah yang telah
menciptakan kita dan senanantiasa meridhai amal ibadah kita. Kesejahteraan dan
keselamatan semoga senatiasa dilimpahkan kepada Nabi Besar Muhammad SAW.
Makalah
Profil Usaha ini adalah salah satu pelajaran yang tercantum dalam mata
kuliah ”Kewirausahaan”. Dimana didalam makalah ini terdapat
banyak pengetahuan tentang usaha rental game playstation 3.
Akan
tetapi didalam penyusunan mekalah pembahasan tentang profil wirausaha ini tidak
terlepas kami menyadari bahwa terdapat kekurangan bahkan mungkin kesalahan
dalam materi yang tersaji dalam makalah ini. Karena itu, dengan segala
kerendahan hati penulis akan merasa sangat berterima ksaih kepada pembaca atau
dosen yang mau memberikan masukan positif atau bahkan kritikan yang
konstruktif.
Akhirnya,
hanya Allah jualah yang dapat memberikan balasan yang setimpal terhadap amal
baik kita. Semoga amal ibadah dan kerja kita, senantiasa mendapat ridha dan
ampunann dari-Nya. Amin ….
Bangko, 27 JULI 2015
PENULIS
DAFTAR ISI
KATA
PENGANTAR ......................................................................................................... 1
DAFTAR
ISI......................................................................................................................... 2
BAB
I PENDAHULUAN.................................................................................................... 3
1.1
LATAR BELAKANG ............................................................................................. 3
1.2 RUMUSAN
MASALAH.......................................................................................... 4
1.3
TUJUAN…………………………………………………………………… 4
BAB
II PEMBAHASAN .................................................................................................... 5
2.1
Pengertian Game Plystation 3.................................................................................... 5
2.2
Metode
Pelaksanaan Usaha....................................................................................... 8
2.3
Analisis
Resiko Usaha................................................................................................ 10
BAB III PENUTUP.............................................................................................................. 14
3.1
KESIMPULAN ........................................................................................................ 14
3.2
SARAN……………………………………………………………………............. 14
DAFTAR
PUSTAKA........................................................................................................... 15
BAB I
PENDAHULUAN
1.1
Latar Belakang
Semakin
maju suatu negara semakin banyak orang yang terdidik, dan banyak pula yang menganggur,
maka semakin dirasakan pentingnya
wirausaha. pembangunan akan lebih mantap jika ditunjang oleh wirausaha karena
kemampuan pemerintah sangat terbatas. Pemerintah tidak akan mampu menggarap
semua aspek pembangunan karena sangat banyak membutuhkan anggaran belanja,
personalia dan pengawasannya.
Oleh sebab
itu wirausaha merupakan potensi pembangunan, baik dalam jumlah maupun dalam
mutu wirausaha itu sendiri. Sekarang ini kita menghadapi kenyataan bahwa jumlah
wirausaha di Indonesia masih sedikit dan mutunya belum bisa dikatakan hebat,
sehingga persoalan pembangunan wirausaha di Indonesia merupakan persoalan
mendesak bagi suksesnya pembangunan.
Oleh
karena itu dalam makalah ini kami akan mencoba menyajikan kepada pembaca contoh
profil usaha rental game playstation 3 yang kiranya dapat menjadi
tambahan asupan ilmu sehingga nantinya kami berharap ilmu itu memiliki
kontribusi bagi terciptanya usaha-usaha rental game playstation 3 baru yang
sangat menjanjikan.
1.2
Rumusan Masalah
Adapun rumusan masalah adalah sebagai
berikut:
a. Apa yang dimaksud Game
Playstation 3?
b. Bagaimana Metode Pelaksanaan Usaha?
c. Bagaimana Analisis Resiko Usaha?
1.3
Tujuan
Adapun
tujuan dari penulisan makalah ini adalah:
a. Untuk mengetahui tentang Game
Playstation 3
b. Untuk mengetahui bagaimana Metode
Pelaksanaan Usaha
c. Untuk
mengetahui bagaimana Analisis
Resiko Usaha
BAB II
PEMBAHASAN
2.1
APA
ITU GAME
PLAYSTATION 3?
A.
Pengertian Playstation
PlayStation adalah
konsol permainan grafis dari era 32-bit. Pertama kali diproduksi oleh Sony
sekitar tahun 1990. PlayStation diluncurkan perdana di Jepang pada 3 Desember
1994, di Amerika Serikat 9 September 1995 dan Eropa 29 September 1995.
PlayStation menjadi sangat terkenal sehingga membentuk "Generasi
PlayStation". Dari sekian banyak game PlayStation, beberapa yang terkenal
adalah: Tomb Raider, Final Fantasy, Resident Evil, Tekken, Winning Eleven,
Ridge Racer, wipEout, Gran Turismo, Crash Bandicoot, Spyro, dan seri Metal
Gear Solid. Pada 18 Mei 2004, Sony telah memproduksi 100 juta PlayStation
dan PSOne ke seluruh dunia. Pada Maret 2004, sebanyak 7.300 judul permainan
telah tersedia dengan jumlah akumulasi 949 juta.
Playstation di Indonesia mulai
terkenal sejak kemunculan Playsation generasi kedua Playstation 2 yang
diluncurkan akhir 2000 , semenjak itulah bisnis rumahan Rental PS semakin
menjamur bak cendawan dimusim penghujan . Tidak salah memang dikatakan demikian
, karena dari segala umur sangat menyukai main game playstation terutama yang
bertema sepakbola macam FIFA series , PES ataupun aksi petualangan perang
Dynasty Warrior , Call of Duty dsb . Hingga sekarang ditahun 2014 , bisnis
rental playstation masih memiliki prospek bagus meskipun harga mesin Playstation
generasi lama seperti playstation one dan playstation 2 turun drastis , tak
membuat usaha rumahan rental PS ini lesu akan pelanggan .
Dunia game memang tidak pernah sepi dari peminat. Mulai dari anak-anak,
remaja, sampai dewasa menyukainya. Karena harga dari alat play station ini
relatif mahal maka banyak dari pemain game lebih suka menyewa alat ini ditempat
penyewaan. Sebuah usaha yang belum banyak digeluti adalah rental PS 3 dimana
calon pelanggan yang penulis kira untuk PS 3 cukup banyak dan belum banyak
orang memiliki konsol ini karena harganya masih relatif mahal. Konsumen yang
fanatic dengan konsol Playstation 2 (PS 2) tentunya akan tergiur mencoba fitur
game dari konsol generasi terbaru.
Dengan tekad yang kuat serta keinginan untuk berusaha dalam
mengembangkan bisnis ini dan diiringi dengan doa, usaha jasa rental Playstation
edisi 3 ini akan dapat berjalan dan berkembang menjadi usaha yang besar. Dan
dengan landasan pemikiran diatas dengan melihat prospek yang cukup baik serta
profit yang menjanjikan untuk usaha jasa rental ini, maka dengan ini penulis
ingin membuat perencaan bisnis tersebut dengan judul “ Profil Usaha Rental
Playstation 3”.
2.2 METODE PELAKSANAAN USAHA
A.
Produk atau Jasa
Jenis
produk yang dihasilkan dari usaha ini adalah jasa penyewaan game Playstations
3. Terdapat 3 produk yang dihadirkan dalam usaha ini, yaitu :
· Paket Reguler
Paket Reguler yaitu pengguna dapat menyewa PS 3 secara bebas. Maksudnya,
pengguna dapat menentukan sendiri berapa jam pengguna akan menyewa game.
Keunggulan paket ini yaitu pengguna dapat menembah jam sewanya kapan saja tanpa
perlu menunggu Televisi mati karna batas waktu sewa sudah habis. Apabila
pengguna sudah menyewa selama 3 jam
· Paket 3 Get 1
Paket 3 Get 1 merupakan peket penyewaan game PS 3 selama 4 jam namun
pengguna hanya membayar biaya sewa selama 3 jam. Artinya, 1 jam sewa yang tidak
di kenakan biaya sewa tersebut merupakan bonus pemakaian karena telah menyawa game
PS 3 secara langsung. Dalam paket ini
berlaku juga kelipatannya. Paket ini hanya berlaku dari pukul 09:00 – 22:00
WIB.
· Paket Semalam Suntuk
Paket Semalam Suntuk merupakan peket penyewaan game PS 2 dan PS 3 selama 8 jam dengan biaya sewa hanya Rp.
15.000,- untuk PS 3 dan Rp 10.000,- untuk PS 2. Paket ini hanya berlaku dari
jam 22:00 – 03:00.
B.
Keunggulan
Produk
Keunggulan
produk yang akan kami terapkan yaitu :
1. Desain ruangan yang menarik.
2. Ruangan yang bersih dan nyaman.
3. Harga sewa per-jamnya lebih murah dari harga pasar.
4. Pelayanan yang ramah dan cepat.
5. Koleksi game yang banyak dan lengkap serta selalu diperbaharui.
6. Peralatan pendukung berupa Joy Stick selalu dalam keadaan baik.
C.
Gambaran
Pasar
Dewasa ini, perkembangan teknologi semakin
berkembang pesat. Sejalan dengan hal itu pula, dunia game elektronik pun ikut
berkembang karena game elektronik juga merupakan bagian dari teknologi yang
tidak dapat dipisahkan. PS 3 adalah salah
satu game konsol yang paling dinikmati para penikmat game elektronik di
Indonesia umumnya, dan di kota Kayu tinggi khususnya saat ini.
Tampilan grafis game yang semakin baik
membuat konsol game ini lebih nyaman dan mengasyikkan. Ditinjau dari lokasi
tempat rental ini berada, prospek kedepannya sangatlah menjanjikan. Karena di
lokasi rental ini terdapat sekolah yang memilik jumlah siswa yang tidaklah
sedikit. Umumnya, penikmat game ini adalah para pelajar. Mulai dari pelajar SD,
SMP, SMA, Mahasiswa, atau yang setara. Mereka bermain PS 2 dan PS 3 bertujuan
untuk melepas rasa penat di kepala setelah melakukan kegiatan belajar di
sekolah ataupun di kampus masing-masing. Hal tersebut terbukti berhasil
mengatasi rasa penat yang dialami secara instant.
Dalam hal ini, Kami sebagai pengusaha bertujuan
untuk menyediakan tempat untuk para penikmat game PS 3. Dengan memberikan
tempat yang nyaman bagi para “gamers” agar dapat menikmati setiap
permainan yang tersedia dalam konsol game PS 3 tersebut.
Dari keterangan di atas, penulis sangat yakin
gambaran pasar dari usaha ini sudah cukup jelas dan menjanjikan untuk prospek
kemajuan usaha ini.
D. Target / Segmen Pasar
Target adalah sekelompok gamer yang mempunyai
sifat-sifat yang sama yang membuat pasar itu berdiri sendiri. Target/Segmen
Pasar dari suatu usaha merupakan penentuan dari berhasil atau tidaknya
pemasaran yang di lakukan terhadap suatu produk. Cara melakukan segmentasi
pasar yang akan dipilih pada usaha ini adalah Static Attribute Segmentation,
yaitu cara mamandang pasar berdasarkan geografis dan demografis.
Berdasarkan geografis berarti pasar dilihat berdasarkan Negara, wilayah, atau
kota. Sedangkan demografis berarti pasar di bagi berdasarkan pada usia, jenis
kelamin, penghasilan, daur hidup keluarga dan penghasilan.
Target/Segmen Pasar dari produk usaha ini
adalah seluruh lapisan masyarakat kota Bangko dan sekitarnya dalam rentan usia
5 sampai 35 tahun dalam golongan ekonomi apapun, baik dalam golongan ekonomi
menengah keatas, ataupun golongan ekonomi menengah keatas.
E. Strategi Pemasaran
Bentuk pasar produsen yang kami pilih adalah pasar
persaingan sempurna. Karena tidak hanya satu atau dua orang saja yang
berkecimpung dalam bisnis ini. Dengan pemilihan lokasi yang tepat, maka kami
yakin bisnis ini akan bertahan lama. Akan tetepi kami tetep menggunakan
beberapa strategi untuk menarik dan mempertahankan pelanggan dalam bisnis ini.
Ada beberapa strategi yang akan kami lakukan, yang menurut kami akan mampu
untuk menarik dan mempertahankan pelanggan kami. Strategi tersebut diantaranya
adalah:
1. Place (Tempat)
Lokasi yang
akan kami pilih adalah di daerah pemukiman yang ramai,misalnya dekat pasar atau
rumah yang padat penduduk. Tempat yang akan digunakan adalah ruangan berukuran
8 x 4 meter. Untuk memberikan kenyamanan kepada pelanggan, kami berencana untuk
memberikan beberapa fasilitas khusus yang belum tentu dimiliki oleh rental
lain. Diantaranya adalah sebagai berikut :
-
Kamar mandi.
-
Ruangan yang nyaman dengan 2 buah kipas angin
-
Tempat parkir kendaraan.
-
Air minum gratis
2. People (Pekerja)
Kami akan
mempekerjakan satu orang untuk menjaga rental Playstation. Sebelum kami
menerima orang tersebut sebagai pekerja, terlebih dahulu kami akan memberikan
bimbingan kepada pekerja kami untuk dapat melayani para pelanggan PS2 yang
menyewa di rental kami dengan ramah dan sopan. Dengan demikian para pelanggan
akan puas dengan pelayanan yang diberikan.
3. Price (Harga)
Harga sewa yang
kami berikan kepada pelanggan adalah Rp 4000/jam untuk PS 3. Untuk selanjutnya
kami akan menyesuaikan harga dengan kenaikan beban atau biaya.
4. Promotion (Promosi)
Alat promosi
yang akan kami gunakan diantaranya adalah:
-
Brosur
-
Sticker
-
Spanduk
5. Event dan Diskon Khusus
Kami akan
memberikan layanan yang memuaskan bagi pelanggan kami yaitu, mereka bebas
memilih games sesuka hati (sesuai selera dengan menekan tombol reset
pada mesin PS3 dan langsung memilih games yang ingin dimainkan), karena
games tersebut telah tersedia di Hardisk PS3.
Setiap awal
bulan kami juga akan mengadakan pertandingan games sepak bola yaitu Wining
Eleven terbaru pada Minggu pertama bulan berjalan. Dengan hadiah berdasarkan
system porsi, yaitu
· Untuk Juara 1 akan mendapatkan hadiah berupa uang
sebesar 40% dari total uang pendaftaran
yang terkumpul
· Untuk Juara 2 akan mendapatkan hadiah berupa uang
sebesar 25% dari total uang pendaftaran
yang terkumpul
· Untuk Juara 2 akan mendapatkan hadiah berupa uang
sebesar 10% dari total uang pendaftaran
yang terkumpul
· Sedangkan untuk pemilik atau penyelenggara
mendapatkan 25% dari total uang
pendaftaran yang terkumpul.
Misalnya : Jumlah
pendaftar pertandingan berjumlah 32 orang sedangkan uang pendaftaran sebesar
Rp25.000,- maka total uang pendaftaran yang terkumpul adalah 800.000,-. Dari
jumlah tersebut akan dibagi menjadi :
-
Juara 1 = 40% x Rp800.000,-
= Rp320.000,-
-
Juara 2 = 25% x Rp800.000,-
= Rp200.000,-
-
Juara 3 = 10% x Rp800.000,-
= Rp80.000,-
-
Penyelenggara = 25% x
Rp800.000 = Rp200.000,-
Dan kami juga
akan memberikan diskon khusus, setiap main minimal 1 jam maka akan mendapatkan
1 kupon yang bisa ditukar dengan gratis bermain 1 jam apabila kupon
terakumulasi sebanyak 10 Kupon.
Dan kami juga
menyediakan hadiah-hadiah yang menarik bagi mereka apabila mereka langsung
rental PS2 selama 4 jam langsung.
2.3 ANALISIS RESIKO USAHA
A.
Analisis Resiko Usaha
Seiring dengan perkembangan usaha yang
biasanya diikuti dengan gaya menejemen, maka pada saat yang sama wirausahawan
jasa rental PS 3 dihadapkan pada berbagai risiko. Bagi sebagian wirausahawan
pesaing yang memiliki keberanian dan kematangan berfikir, risiko-risiko
tersebut mungkin sudah diantisipasi dan dapat dilalui dengan baik. Pada
dasarnya ada beberapa risiko yang dihadapi ketika diberikan kesempatan untuk
mengembangkan usahanya, risiko ini juga terjadi pada usaha yang kami jalani
ini. Beberapa risiko tersebut adalah sebagai berikut :
1.
Risiko
real, adalah risiko yang terlihat, bisa dihitung, bisa diantisipasi dan bisa
dihindari. Termasuk dalam risiko ini adalah :
a)
Kehilangan
modal yang sudah ditanam dan akan ditanamkan kedalam perusahaan.
b)
Perubahan
selera konsumen.
c)
Kehilangan
kesempatan untuk mendapatkan keuntungan, dimasa sekarang maupun masa akan
datang.
d)
Kehilangan
mata pencaharian untuk menutupi kebutuhan sehari-hari.
e)
Munculnya
usaha yang sama.
f)
Keadaan
alam yang tidak dapat diperkirakan.
2.
Risiko
psikologis, adalah risiko yang tidak terlihat, tidak bisa dihitung, bisa
diantisipasi, tetapi belum tentu bisa dihindarkan. Termasuk dalam risiko ini
adalah :
a)
Kehilangan
reputasi (tercemarnya nama perusahaan).
b)
Kehilangan
kepercayaan pada diri sendiri atau orang lain.
c)
Kehilangan
jati diri (terutama bagi mereka yang sudah menganggap keberadaan perusahaan
sebagai keberadaan dirinya sendiri).
d)
Kehilangan
motivasi untuk berjuang.
Dampak utama dari pengabaian risiko tersebut
adalah usaha jasa rental PS3 yang didirikan akan lamban dalam berkembang dan
sumber daya yang ada akan tidak efisien. Revenue perusahaan tetap, tetapi cost
menjadi lebih tinggi karena adanya investasi baru dan menyebabkan menurunnya
keuntungan.
B.
Antisipasi
Resiko Usaha
Agar usaha terhindar dari kegagalan,
wirausahawan sebaiknya melakukan antisipasi dari risiko usaha. Berikut ini
antisipasi dari resiko usaha yang mungkin terjadi :
1.
Dengan
modal dan cadangan modal yang besar akan dapat mengatasi ketika perekonomian
tidak stabil.
2.
Wirausahawan
akan menyesuaikan selera konsumen sesuai dengan tren perkembangan pasar, yaitu
dengan mendesain ruangan sedemikian rupa dan memperbaharui peralatan pendukung.
3.
Untuk
mengantipasi dalam menghadapi ketidakpastiaan kenaikan keuntungan dapat
dilakukan dengan cara menjaga stabilisasi harga.
4.
Untuk
mengantisipasi kehilangan mata pencaharian, wirausahawan akan mencari inovasi
dalam mempertahankan usaha dengan menjadi perusahaan yang inovatif.
5.
Mengantisipasi
munculnya usaha yang sama, wirausahawan akan meningkatkan pelayanan lebih baik
dari lawan bisnis lainnya.
6.
Dalam
mengantisipasi risiko psikologis, wirausahawan sebaiknya mendekatkan diri
kepada keluarga agar mendapat motivasi lebih yang berasal dari orang-orang
terdekat.
BAB III
PENUTUP
3.1
KESIMPULAN
Dari makalah
ini dapat kami simpulkan sebagai berikut :
a.
Menurut
kami usaha ini dapat berkembang dan akan mencapai keberhasilan. Kami sangat yakin
bahwa usaha ini akan maju dan terus berkembang karena prospek-prospek pasar
menjanjikan yang telah kami bahas dalam makalah ini.
b.
Target
pasar kami adalah semua pecinta game, khususnya Play Station. Kami tidak
memberikan batasan umur kepada para penyewa, karena dari survei yang sudah kami
lakukan game Play Station ini tidak hanya disukai oleh kalangan anak-anak saja
akan tetapi anak muda dan orang tua pun banyak yang menyukai. Jadi intinya
aspek pemasaran yang kami berikan tanpa batasan umur/ umum bagi pecinta pemain
game playstation.
c.
Game
playstation tidak hanya berbicara tentang bisnis tetapi juga sebuah hiburan
bagi orang-orang yang sedang suntuk atau stres karena jadwal yang padat.
3.2
SARAN
Dalam
melakukan suatu usaha hendaknya kita terlebih dahulu mempelajari tentang usaha
yang akan kita geluti agar dapat menjadi pedoman dalam memulai bisnis nantinya.
DAFTAR PUSTAKA
Depdiknas,
Kamus Besar Bahasa Indonesia, Edisi Ketiga, Jakarta: Balai Pustaka, 2005
Wjs.
Poerwadarminta , Kamus Umum Bahasa Indonesia : Jakarta : Balai Pustaka, 1993
http://m.portal.paseban.com/?mod=content&act=read&id=121811. Diakses 20 Juli 2015
http://www. Wikipedia bebas. Sony. Diakses 20
Juli 2015
MAKALAH
KEWIRAUSAHAAN
“RENTAL PLAYSTATION 3“
DOSEN PENGAMPU :
DRS YUNELDI YUNIS KOTO M.PDI
DRS YUNELDI YUNIS KOTO M.PDI
DISUSUN OLEH :
NAMA : RHOMADAN
CERBITAKASA
NIM : 12127211 0055
PRODI
S1.KESEHATAN MASYARAKAT
YAYASAN HAJI SOEHEILY QARI
SEKOLAH TINGGI ILMU KESEHATAN
MERANGIN
TAHUN AJARAN
2014/2015